GUREI(愚霊)介紹|和風神話高難度動作遊戲,挑戰眾神奪取力量
《GUREI(愚霊)》是一款融合日本神話、武士電影風格與高難度戰鬥的2D橫向動作遊戲。玩家將扮演背負使命的武士靈魂「霊(Rei)」,挑戰掌管自然的神祇,奪取其力量並逐步揭開靈界的秘密。
常見問題 FAQ
GUREI(愚霊)是什麼類型的遊戲?
本作屬於2D橫向卷軸動作平台遊戲,結合高難度BOSS戰、探索要素與技能成長系統,並以日本神話與武士電影作為世界觀基礎。
GUREI(愚霊)有哪些特色?
玩家可自由選擇挑戰神祇的順序,每擊敗一位神明都能獲得全新能力。遊戲還搭載動態難度系統,不同攻略路線會影響敵人的強度與挑戰體驗。
GUREI(愚霊)在哪些平台推出?
預計於2026年7月23日同步登陸 Steam、PlayStation 5 與 Nintendo Switch 平台。
GUREI(愚霊)故事內容
玩家將扮演名為「霊(Rei)」的武士靈魂。由於背負著近乎詛咒般的使命,她被迫在靈界中徘徊,並不斷向掌管自然力量的神祇「神(Kami)」發起挑戰。
為了獲得足以改變命運的力量,Rei必須擊敗各種神明並吸收其能力。隨著旅程深入,她將探索位於人界與靈界之間的神秘城堡,結識來自日本神話的奇異存在,並逐步揭開這個世界背後隱藏的真相與秘密。
每當擊敗一位神祇後,不僅能獲得新的力量,甚至連對方的性格與意志也會伴隨著Rei一同行動,讓冒險途中出現許多有趣的互動與劇情對話。
遊戲類型與特色
《GUREI(愚霊)》是一款以高難度戰鬥為核心的2D動作平台遊戲,受到日本時代劇與劍戟電影(Chanbara)啟發,採用細緻的手繪動畫風格打造獨特世界。
本作最大的特色之一是「自由攻略順序」。玩家可以自行決定先挑戰哪位神祇,而遊戲中的動態難度系統會根據玩家的選擇調整敵人強度,因此同一位神明可能在某條路線中是第一位BOSS,也可能成為最後的終極挑戰。
戰鬥方面除了基本的刀劍攻擊、閃避、踩踏與平台跳躍之外,每擊敗一位神祇都能獲得新的特殊能力,例如強化衝刺、治療技能、處決技或特殊武器,進一步改變玩家的戰鬥風格與攻略策略。
搭配充滿挑戰性的頭目戰、豐富探索要素與濃厚和風神話氛圍,讓《GUREI(愚霊)》成為一款兼具操作技巧與探索樂趣的動作作品。
平台與上架時間
《GUREI(愚霊)》由 Lobo Sagaz Studio 開發、Astrolabe Games 發行,預計於2026年7月23日正式推出。
目前各平台皆已開放體驗版與願望清單登錄,玩家可以提前體驗本作高難度且節奏明快的戰鬥系統。
遊戲圖片













