中西浩士揭露《生化危機9》開發理念
身為《生化危機7》的關鍵開發者,中西浩士坦言在推出前,他認為這個系列已經「偏離正軌」,因此決定帶領《生化危機》重返最原始的恐怖體驗。
他在《生化危機7》中大膽採用第一人稱視角,而非傳統第三人稱。中西浩士強調,系列的核心應是讓玩家「魂不附體」。
「當你從背後觀察角色時,恐怖感會被削弱。但如果以主角視角體驗,玩家就無法逃避任何恐懼,這才是真正的生化恐怖。」他如此解釋。
根據中西浩士的說法,《生化危機9》極有可能延續第一人稱視角,並進一步強化驚悚與沉浸感,目標是讓玩家在遊戲中真正感到恐懼。