《ROMEO IS A DEAD MAN》死人羅密歐|須田剛一全新血腥動作代表作
摘要:由須田剛一(Suda51)領軍的 Grasshopper Manufacture 打造,全新原創 IP。結合跨時空刑警題材、血腥動作系統與多重視覺風格拼貼。台灣區 Steam 目前鎖區無法購買。
常見問題 FAQ
《ROMEO IS A DEAD MAN》是誰的作品?
由須田剛一(Suda51)主導製作,Grasshopper Manufacture 開發發行,屬於全新原創 IP。
和《英雄不再》《殺手已死》風格相似嗎?
是。延續高風格化演出、血腥爽快戰鬥、黑色幽默與超現實敘事結構。
台灣 Steam 可以買嗎?
目前台灣區 Steam 商店頁已鎖區,無法直接購買或加入購物車。
劇情設定|時空刑警與「茱麗葉」之謎
主角 Romeo Stargazer 在一場事故中瀕死,卻因超級科技而重生,成為「Dead Man」。時空遭到粉碎後,他被編入 FBI 時空特別調查部門,負責追捕穿越不同宇宙與時間線的重犯。
故事主線同時圍繞失蹤女友「Juliet」。她的消失與時空崩壞存在關聯,羅密歐在追捕罪犯的同時,也逐步逼近關於茱麗葉真相的核心。敘事充滿象徵、跳躍式節奏與實驗性段落。
玩法與戰鬥系統|Blood Action 核心機制
本作為第三人稱動作遊戲。核心戰鬥系統結合刀劍近戰與槍械遠程攻擊,自由切換形成高速連段。
特色「Blood Action」機制允許吸收敵人血液作為資源,發動高傷害特殊攻擊,在劣勢時逆轉戰局。武器與能力隨劇情逐步強化,關卡採章節式推進並穿插支線任務。
視覺表現混合 3D、2D 動畫、漫畫分鏡與像素段落,呈現強烈拼貼感與節奏切換。
須田剛一風格傳承|與經典作品的關聯
本作延續須田剛一代表作風格,包括《英雄不再(No More Heroes)》、《殺手已死(Killer Is Dead)》、《電鋸甜心(Lollipop Chainsaw)》。
共通元素包含:誇張暴力美學、流行文化混搭、黑色幽默對話、舞台劇式演出與高節奏 Boss 戰設計。
若你熟悉 Travis Touchdown 的瘋狂戰鬥節奏,或《殺手已死》的極端美術語言,《ROMEO IS A DEAD MAN》屬於同一創作脈絡的進化版本。
遊戲圖片




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