《Live Hard, Die Hard》
摘要:一款結合自動戰鬥與醫療管理的科幻策略遊戲,玩家需在有限時間內兼顧前線作戰與後方救治,打造能反攻外星核心的最終部隊。
常見問題 FAQ
《Live Hard, Die Hard》是什麼類型的遊戲?
本作屬於策略/管理取向的科幻遊戲,核心玩法圍繞自動戰鬥、醫療與基地經營。
戰鬥是否需要即時操作?
戰鬥主要以自動進行為主,玩家則在關鍵時刻介入決策與資源分配。
目前可以遊玩嗎?
Steam 已提供 Demo 版本,可先行體驗部分內容。
故事內容
《Live Hard, Die Hard》(日文原名:リブハード、ダイハード)設定在某個未來,地球遭到外星生物入侵,人類面臨滅絕的危機。
為了反攻,人類決定發動最終總攻──破壞敵方的「終端核心(Terminal Core)」。玩家將扮演一名指揮官,領導特殊部隊投入這場注定關乎人類存亡的戰役。
遊戲有一個核心張力:戰鬥與醫療。前線上,部隊自動與外星人交戰;後方,受傷的士兵必須撤退接受醫療。玩家要在維持戰線與搶救生命之間做抉擇。
劇情中,遊戲規定了一段「4 週」的限期:在這 4 週時間內,玩家必須透過遠征與基地經營,打造出能夠進攻終端核心的最終部隊,拯救人類。
此外,遊戲也強調,單純戰鬥並不夠,醫療、壓力、心理調節、隊伍管理等要素也同等重要。玩家除了下達戰場指令,也要管理基地、進行研究、決定哪些傷兵要治療、哪些敵人要解剖來獲得額外效果。
遊戲特色
1. 戰鬥與醫療同時進行
2. 基地經營、研究、輔助裝置等元素
3. 戰時解剖敵人獲得「附加效果」
4. 士兵的精神面狀態也會被考量
5. 混合自動戰鬥與玩家介入操作
上架時間
目前查到的資訊顯示,遊戲預計於 11/20 上架。
目前可以下載 Demo 試玩,實際正式推出時間仍以 Steam 商店頁面公告為準,建議加入願望清單以接收最新通知。
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